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routine

作者: ,  出处:whatis, 责任编辑: , 
2005-08-30 11:02
  Programming

  在计算机编程中,例行程序(routine)和子例行程序(subroutine)是很普通的,差不多是一对同义词,它们是指程序执行期间需要反复调用及使用的代码序列。它使得程序更短,且更容易书写(必要时也更容易阅读)。必要时程序中的主逻辑序列可以分叉成一个普通的例行程序。当这段例行程序执行完毕则回到紧接着分支处指令的下一条指令。在多于一个程序的情况下例行程序也十分有用,其他程序员可以共享例行程序来节约他们的时间。

  一般,在汇编语言中,需要一些变量输入的例行程序可以通过一种特定的接口(称作宏指令)编码成一个宏定义。然后,程序员就不用去理那些进入例行程序的分支问题而可以直接使用宏指令。在多个程序的情况下,特别是在软件开发项目中,程序员也可以共享宏定义和宏指令。

  在高级计算机语言中,许多普遍需要的例行程序将被预打包成函数,函数是有特定编程接口的例行程序。一些函数可以内联在其他代码中与其一起编译。其他函数则作为存根进行编译,存根用于在程序执行期间动态调用系统服务。函数有时被称作库例行程序。编译器和一组库例行函数常被作为相关软件开发包的一部分。

  在Windows及一些其他个人电脑操作系统中,用于处理特定任务(例如与指定的I/O设备交互)的系统例行程序称作动态链接库(dynamic link library)例行程序。这些例行程序是动态的,因为它们的文件实际上并不驻入内存,直到它们第一次被调用。

  一个更新的术语过程(procedure)和routine也有类似的含义。

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